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斯诺克

【游戏划定礼貌】
1.斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球1 5个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),玄色球一个(7分),红色球1个(主球)。
 
2.开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点职位。开球必需首先直接或直接击中红球。依照击落一个红球再击落一个彩球的递次直至红球悉数落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后依照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、玄色球击落袋中。
 
3.击球递次:打入一粒红球接着打一粒彩球然后再打一粒红球……(依此循环)当台面上只剩下彩球的时刻则依照彩球的分值由低到高击打。递次为:黄、绿、棕、蓝、粉、黑。
 
4.当台面上只剩下黑球时,若是双方比分相等则重新放置黑球,停止决胜期竞赛。最终分数高者胜利。
 
犯规处分:
 
犯规计分:一切犯规最少给对方加上 4 分 ( 如接触大于 4 分球则依照相应分盘算 )
1.击打红球致使彩球落袋(若是落袋彩球大于 4 分,应盘算响应分。)
2.击打彩球致使红球落袋(若是击打彩球大于 4 分,应盘算响应分。)
3.母球没有遇就任何目的球 --- 即空杆(若是目的球是大于 4 分的彩色球,应盘算响应分。)
4.母球先遇到非目的球(若是遇到大于 4 分的彩色球则盘算响应分。)
5.若是母球在犯规历程当中接触到多个彩球,盘算最高分值!
6.击打红色球入袋以后,连续击打红色球,将判罚 4 分。
7.击打红色球入袋以后,未直接击中所选择的彩球,将视彩球的分值予以判罚,最低判罚 4 分。 
8.让杆处置责罚:当对手犯规后轮到自身击球的时刻,以后玩家能够选择让杆!选择让杆后不改动球位由上一位选手击球。当能够选择让杆的玩家的得分加上桌面上盈余的球分过剩其余一个玩家时,不能够连续让杆。
9.认输: 若是自身的得分和桌面上盈余球分之和小于对方得分,当轮到自身击球时,能够选择认输。   
 
输赢剖断:
 
1.一样寻常完毕: 系统判分数最终分数高者胜利,胜利的玩家取得所在房间的一倍底分,输的玩家则要领取一倍底分。
2.逃窜处置责罚: 在游戏未完毕时,一些人逃窜,则算逃窜的人输,同时支付一倍的房间底分给未逃窜的玩家,然后系统扣去逃窜的人10倍底分作为处分。